Maya Fluid Effects模拟和渲染各种大气、烟火、粘性液体和开阔海洋特效。Maya Fluid Effects 克服了电脑动画领域最大的障碍之一。
Maya Fur轻松在 NURBS、细分表面或多边形模型上创建逼真的毛皮、短发、毛料和草。利用 Maya Artisan Brush Interface 制毛皮绘属性,可使短发和毛皮的样式和渲染达到令人难以置信的逼真效果。
Maya nCloth作为基于 Autodesk 的新 Nucleus 技术的首个 Maya 模块,Maya® nCloth 的功能使您能够以全新方式快速支配和调控衣料和其他材质模拟。Maya nCloth 物体可以是僵硬的、粘性的或流动的,或者为您所希望的紧密或宽松织物。以逼真的衣料间相互作用和碰撞效果快速创建多个衣料的模拟——如衬衫下搭短裤。轻松弯曲、伸展、修剪、凹陷甚至撕毁您的 Maya nCloth 织物。除了衣料,Maya nCloth 使您能够创建可变形的塑料和金属模拟、充气式对象以及刚体和流体型效果。
Maya Live结合了 2D 实拍和 3D 元素。Maya Live 提供了更大的灵活性、快速集成的 2D Tracker和交互式 Root Frame Solver。Maya Live 还使您能够将实拍元素重新构建为 3D 几何体并输出到外部软件。
Maya Hair在 NURBS 或多边形对象上创建、设计并渲染完全动态的长发。使所有 NURBS 曲线动态化,以便用于复杂的角色搭建和效果。Maya Hair 也可用于制作各种其他的非头发效果。
注:已经经过测试,效果较WIN平台更好。